Cosas a tener en cuenta antes de coger un crucero

Junio 2, 2008 at 6:13 pm (Viajes) (, , )

Cosas a tener en cuenta antes de coger un crucero

1.-Se puede ir a un crucero por dos cosas:

-relax sin importar mucho las excursiones

- por las excursiones

* Hay que tener en cuenta que la mayor parte del tiempo estarás en el crucero así que cuantas mas cosas tenga el barco mejor.

2.-Los todo incluido

*Si vas a un crucero todo incluido, tienes que tener en cuenta que las bebidas no son de mucha calidad y que por ejemplo envés de vino te pueden dar sangría o una variedad de vino de muy baja calidad

3.-Las excursiones

*Mira todas las excursiones y coged la que mas te interés, en otro post hay una guía con las excursiones del mediterráneo y adriático

4.- ¿Solo o acompañado?

*Si vais varias familias mejor ya que los niños se lo pasaran mejor si hay niños de su edad en los que puedan jugar en sus ratos libres, así disfrutareis de un gran viaje.

5.- ¿Qué compañías?

*Yo personalmente recomiendo Msc, Costa y pullmantur, en otro post pondré los viajes actuales

6.- ¿Por donde?

*Si es la primera vez yo recomiendo el mediterráneo a lo sumo el adriático

7.- ¿Y las marejadas?

*En todos los cruceros habrá un día de marejada, si sois propensos ha marearos llevaros pastillas o algo, recomiendo que ese día os acostéis pronto

8.- ¿Y si mi ciudad de origen no hay puerto?

*En ese caso la compañía organizadora se haría cargo de vuestros transportes algunas compañías pueden cobrar un incentivo por eso

9.- ¿Y si mi ciudad de embarque esta en otro país?

*En ese caso pasaría como en [8] aparte yo recomiendo que unos días antes estéis en la ciudad para verla Venecia es una buena opción

10.- Posiblemente Repetiréis :)

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Lo Que no cuentan en Habbo.es ( Volumen I )

Junio 2, 2008 at 5:20 pm (Habbo) (, )

Habbo nos lo venden Como un super chat virtual en el cual puedes ser quien quieras  pero a un alto precio , Pagar dinero real por virtual esto no tiene ningun sentido , al principio lo unico que haces  es  trabajar y hacer el gamba pero luego ves como todos tus amigos tienen dinero  [Virtual] y tu te quedas pobre asi que decides gastar  un poco:

Calcula

Dos euros son aproximadamente  6 creditos  Con 6 creditos no compras casi nada en habbo asi que gastas mas y asi todo el rato lo mas normal es que te roben  o te baneen  injustamenet

El proximo sabado Volumen II  queremos hacer    unos 5 o 7

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Las Ventas de Videojugos Ya superan al cine

Junio 2, 2008 at 8:27 am (Cine) (, )

Ventas de videojuegos ya superan millonarias taquillas de cine en Estados Unidos

Las cifras pasaron de 12.500 millones de dólares en 2006 a 18.000 millones el año anterior, casi 45 por ciento más.

Pero quizás lo más diciente sea el reciente estreno de dos títulos. El primero es Halo 3. El 25 de septiembre del 2007, este juego de acción, que presenta un mundo donde el futuro de la humanidad depende de un soldado, vendió 170 millones de dólares en 24 horas, solo en Estados Unidos. Eso casi triplica los 60 millones de dólares que recaudó en su día de premier la cinta Spiderman 3, el filme más taquillero en ese país el año anterior.

El segundo caso es Grand Theft Auto IV. El pasado 29 de abril, la polémica historia de Niko Bellic, un mercenario que hace trabajos para la mafia de Nueva York, como traficar drogas y maltratar a prostitutas, rompió todos los récords.

Según su distribuidor, Take-Two Interactive, vendió 3,6 millones de unidades en todo el mundo en su primer día, y recaudó 310 millones de dólares. La cifra siguió en ascenso y al terminar su primera semana completó 6 millones de copias distribuidas y 500 millones de dólares.

Esta máquina de hacer dinero casi obliga a aplazar el estreno en Estados Unidos de la cinta Ironman, que finalmente salió sin retraso el 2 de mayo. Y aunque la película del héroe de hierro obtuvo 35,2 millones de dólares en su debut, solo alcanzó cerca de 200 en su primera semana de exhibición internacional, es decir, 300 millones menos que el juego de Niko Bellic.

Como si todo esto fuera poco, la evolución del negocio de los videojuegos aún no parece haber llegado a su límite. Según Anita Frazier, analista de la firma de investigaciones NPD Group, en el 2008 se superarán las marcas del 2007.

Eso es algo que ya sabemos pero si contamos que una entrada de cine vale 6 euros y un juego 60 hay mucha diferencia

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